Neil Davidge пишет саундтрек к Halo 4

Microsoft и 343 Industries объявили о том, что продюсер группы Massive Attack Нил Дэвидж (Neil Davidge) пишет саундтрек к четвертой части популярного научно-фантастического шутера Halo. Сериал сменит композитора впервые за всю свою десятилетнюю историю.

Microsoft и 343 Industries объявили о том, что продюсер группы Massive Attack Нил Дэвидж (Neil Davidge) пишет саундтрек к четвертой части популярного научно-фантастического шутера Halo. Сериал сменит композитора впервые за всю свою десятилетнюю историю.

Нил Дэвидж отметил, что он является преданным поклонником Halo. Он и команда его музыкантов собрали мужской хор из 16 человек, женский хор из 10 человек, оркестр из 50 инструментов и множество отдельных музыкантов.

«Для меня, как для преданного фаната Halo, получить возможность озвучить Halo 4 это невероятная честь, - говорит Дэвидж. - Музыка всегда была одной из тех вещей, которые делали игры серии такими захватывающими и знаковыми. В Halo 4 мы хотим, оттолкувшись от невероятного наследия предыдущих игр, создать саундтрек, который захватит трепет и чудесное ощущение от вселенной Halo и усилит, сделает более глубоким и эмоциональным тот путь, по которому пройдет Мастер Чиф».

Чтобы показать, как создается саундтрек к игре, 343 Industries выпустила видеоролик, демонрирующий, как хор и оркестр записывают звук на студиях Abbey Road и Angel Studios в Лондоне. В видео содержится интервью с Дэвиджем и другими членами аудио команды, обсуждающими свое видение музыки к Halo 4.

Четвертая часть Halo поступит в продажу эксклюзивно для Xbox 360 в конце 2012 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.