Neil Druckmann об улучшениях The Last of Us: Remastered

Творческий директор приключенческого экшена The Last of Us Нил Дракман (Neil Druckmann) в интервью EDGE рассказал об улучшениях, которые они реализовали в переиздании игры для PS4.

Творческий директор приключенческого экшена The Last of Us Нил Дракман (Neil Druckmann) в интервью EDGE рассказал об улучшениях, которые они реализовали в переиздании игры для PS4.

«Мы использовали новые высокодетализированные модели, теперь герои в игре выглядят так же, как и в кат-сценах. В The Last of Us: Remastered вы увидите новую улучшенную модель освещения. Затем мы улучшили модели врагов, которые раньше выглядели немного размытыми, даже с близкого расстояния. В результате разница стала очевидной».

«Кат-сцены рендерятся заново в разрешении 1080р при 60 кадрах в секунду. Интересно то, что если раньше мы упирались в технические ограничения PS3, то сейчас возникла другая проблема - как уместить все это на диск».

Дракмен также намекнул, что разработчики могут использовать тачпад DualShock 4. Выход The Last of Us: Remastered ожидается летом.

 

Новости Редакция К обсуждению