Некоторые детали о новом Silent Hills

Напомним, на gamescom стало известно, что P.T. - это тизер нового проекта серии Silent Hill, который создается под руководством Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и режиссера Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro).

Напомним, на gamescom стало известно, что P.T. - это тизер нового проекта серии Silent Hill, который создается под руководством Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) при участии режиссера Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro).

Кодзима озвучил некоторые подробности о проекте. Во-первых, P.T. означает «играбельный тизер» (Playable Teaser), во-вторых, 7780 Studios - это название несуществующей студии, на самом деле разработкой игры занимается Kojima Productions. То есть студия не просто наблюдает за тем, как другой коллектив делает игру (как это было с Castlevania: Lords of Shadow), а разрабатывает проект собственными силами.

Полная версия трейлера P.T. с gamescom 2014

Кодзима расчитывал на то, что загадку P.T. будут раскрывать не меньше недели, однако игроки нашли в P.T. тизер Silent Hills буквально за считанные часы.

Он также добавил, что хочет сделать Silent Hills как можно более страшной игрой: «Изначально мы хотели, чтобы вы обмочились от страха, теперь же мы планируем сделать так, чтобы вы наложили в штаны».


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?