Некоторые фанаты рассержены тем, что все желающие смогут купить DLC для Bloodstained

Недавно издательство 505 Games сообщило о том, что будет развивать проект Bloodstained: Ritual of the Night после релиза, намеченного на 18 июня этого года. Планируется выпустить новые режимы, новых играбельных персонажей, а также добавить в проект локальный и онлайновый мультиплеер.

Недавно издательство 505 Games сообщило о том, что будет развивать проект Bloodstained: Ritual of the Night после релиза, намеченного на 18 июня этого года. Планируется выпустить новые режимы, новых играбельных персонажей, а также добавить в проект локальный и онлайновый мультиплеер.

Кроме того, в день релиза появится платное DLC под названием Iga’s Back Pack по цене в 10 долларов. Дополнение включает в себя оружие Меч-хлыст и возможность сразиться в игре с самим Кодзи Игараси – создателем Bloodstained и Castlevania: Symphony of the Night.

Изначально игрокам обещали, что контент из Iga’s Back Pack будет доступен только тем, кто финансово поддержал игру. Некоторые фанаты поспешили выразить своё недовольство тем, что DLC будет доступно всем, кто готов платить.

Издательство 505 Games заявило, что примерно год назад опросило около 30 тысяч людей, финансово поддержавших проект, насчёт DLC и большинство из них не имеют ничего против продажи дополнения.

«Решение сделать этот контент доступным всем желающим связано не только с заработком денег. Разумеется, деньги имеют значение. Однако при рассмотрении вопроса во главе угла стояло желание предоставить всем возможность получить полноценный проект вне зависимости от того, когда они узнали о Bloodstained, хоть пять месяцев назад, хоть пять лет», - сказал представитель 505 Games Роберт Анхель-Корукс и добавил, что цена DLC рассчитывалась с учётом той суммы, которую заплатили пользователи, поддержавшие проект.

Bloodstained: Ritual of the Night появится на РС, PS4, Xbox One и Switch. В 2015 году на разработку проекта было собрано 5,5 миллионов долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?