Некоторые владельцы PS3 столкнулись с проблемами после установки новой прошивки

Как сообщили сразу несколько источников, включая engadget.com и vg247, ссылаясь на официальный форум PlayStation, прошивка PS3 firmware 3.21 принесла с собой ряд очень неприятных проблем для некоторых владельцев данной консоли.

Как сообщили сразу несколько источников, включая engadget.com и vg247, ссылаясь на официальный форум PlayStation, прошивка PS3 firmware 3.21 принесла с собой ряд очень неприятных проблем для некоторых владельцев данной консоли.

Несмотря на то, что, по официальной информации, данная прошивка должна была только отключить функцию Install Other OS, некоторые пользователи официального форума PlayStation утверждают, что последствия ее установки оказались куда более серьезными.

Причем, проблемы варьируются от банальной невозможности зайти в PSN или пригласить друга в онлайновую игру, до куда более серьезных неполадок, например, консоль перестает распознавать диски (игры и фильмы). Ирония судьбы заключается в том, что автор заметки столкнулся именно с такой проблемой, однако она возникла не сразу после установки PS3 firmware 3.21, а через несколько дней после этого. Возможно, это совпадение, и просто лазеру пришел конец, но уже как-то подозрительно все это совпало.

В списке других проблем - мерцающий экран, зависания во время установки прошивки, невозможность включить консоль и «желтый огонь».

Интересно, появились ли у кого-то еще похожие проблемы после установки PS3 firmware 3.21?


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?