Немезис в 4К - Тестирование ремейка Resident Evil 3 на современных видеокартах

Оцениваем производительность в боевом хорроре от Capcom

Оцениваем производительность в боевом хорроре от Capcom.

На сайте iXBT.com опубликовали материал, посвящённый тестированию производительности в ремейке Resident Evil 3 от компании Capcom. В игре используется движок RE Engine, известный по Resident Evil 7, Devil May Cry 5 и ремейку Resident Evil 2. 

В материале есть тестирование производительности видеокарт, а также и информация о том, как влияют различные графические настройки на качество картинки в Resident Evil 3. Прилагается описание особенностей графических настроек. Игру тестировали в разрешении 1920×1080 (Full HD), 2560×1440 (WQHD) и 3840×2160 (4K). 

В материале рассматриваются следующие видеокарты:

  • Zotac GeForce GTX 1060 Amp! 6 ГБ
  • Zotac GeForce GTX 1070 Amp 8 ГБ
  • Zotac GeForce GTX 1080 Ti Amp 11 ГБ
  • Zotac GeForce RTX 2080 Ti Amp 11 ГБ
  • Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8 ГБ
  • MSI Radeon RX 5700 Gaming X 8 ГБ
  • MSI Radeon RX 5700 XT Gaming X 8 ГБ


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».