Немного оффтопа: 30к news level has been reached

Скоро наш любимый ресурс (и ваш, надеемся, тоже) отпразднует свое пятилетие. За первые два года и два месяца новостная лента Gametech.ru пополнилась на 10 тыс. новостей. Для преодоления отметки 20 тыс. новостей потребовались еще год и пять месяцев.

Скоро наш любимый ресурс (и ваш, надеемся, тоже) отпразднует свое пятилетие. За первые два года и два месяца новостная лента Gametech.ru пополнилась на 10 тыс. новостей. Для преодоления отметки 20 тыс. новостей потребовались еще год и пять месяцев.

Наконец, сегодня была написана 30-тысячная новость - для этого потребовалось примерно столько же времени. Таким образом, в среднем с момента основания каждый год мы готовили для вас по 6 тыс. заметок, что выливается в среднестатистические 16,5 новостей каждый день.

Мы по-прежнему можем похвастаться отсутствием выходных дней в работе новостной ленты, каждый день, неважно, выходной это или праздник, мы все равно стараемся сделать так, чтобы вам было интересно хоть на пару минуток, но заскочить к нам на огонек.

Мы постараемся сделать все для того, чтобы вам было весело в компании с нами и нашими читателями, как минимум, следующие пять лет, которые должны быть очень интересными, ведь в индустрии грядут перемены - на носу next-gen, новые технологии, шокирующие воображение анонсы, бурные холиворы и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.