Немного оффтопа: 30к news level has been reached

Скоро наш любимый ресурс (и ваш, надеемся, тоже) отпразднует свое пятилетие. За первые два года и два месяца новостная лента Gametech.ru пополнилась на 10 тыс. новостей. Для преодоления отметки 20 тыс. новостей потребовались еще год и пять месяцев.

Скоро наш любимый ресурс (и ваш, надеемся, тоже) отпразднует свое пятилетие. За первые два года и два месяца новостная лента Gametech.ru пополнилась на 10 тыс. новостей. Для преодоления отметки 20 тыс. новостей потребовались еще год и пять месяцев.

Наконец, сегодня была написана 30-тысячная новость - для этого потребовалось примерно столько же времени. Таким образом, в среднем с момента основания каждый год мы готовили для вас по 6 тыс. заметок, что выливается в среднестатистические 16,5 новостей каждый день.

Мы по-прежнему можем похвастаться отсутствием выходных дней в работе новостной ленты, каждый день, неважно, выходной это или праздник, мы все равно стараемся сделать так, чтобы вам было интересно хоть на пару минуток, но заскочить к нам на огонек.

Мы постараемся сделать все для того, чтобы вам было весело в компании с нами и нашими читателями, как минимум, следующие пять лет, которые должны быть очень интересными, ведь в индустрии грядут перемены - на носу next-gen, новые технологии, шокирующие воображение анонсы, бурные холиворы и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.