Немыльное кинцо: PlayStation Productions займётся экранизацией игр от Sony

Компания Sony сообщила о том, что открыла новое подразделение PlayStation Productions, которое займётся экранизацией игр компании, будь то фильмы или телесериалы.

Компания Sony сообщила о том, что открыла новое подразделение PlayStation Productions, которое займётся экранизацией игр компании, будь то фильмы или телесериалы.

Возглавил PlayStation Productions вице-президент Sony Interactive Entertainment по маркетингу Асад Кизилбаш. Глава SIE Worldwide Studios Шон Лейден будет следить за деятельностью PlayStation Productions.

«Мы решили, что производство проектов своими силами является более правильным подходом для нас, чем продажа лицензий на нашу интеллектуальную собственность. Во-первых, мы лучше знакомы с нашими сериями. Кроме того, мы знаем, что любит сообщество PlayStation », - сказал Кизилбаш.

PlayStation Productions будет отвечать за производство проектов, а подразделение Sony Pictures будет помогать с дистрибуцией фильмов и сериалов.

«В течение последних полутора лет мы потратили немало времени в надежде понять эту индустрию, общались со сценаристами, режиссёрами, продюсерами. Мы общались с продюсером Лоренцо ди Бонавентура с Кевином Файги, чтобы получить представление об индустрии» - отметил Кизилбаш.

Лайден добавил, что Sony вдохновляется работой Marvel, которая превратила экранизации комиксов в чрезвычайно популярную серию фильмов.

«Если посмотреть старые адаптации видеоигр, то видно, что сценаристы и режиссёры не понимали мир видеоигр. Всё заключается в том, как взять 80 часов игры и превратить это в фильм. Ответ: никак. Следует понять дух игры и писать специально для аудитории фильмов. Не надо пытаться пересказать игру в формате фильма», - отметил Лейден.

По его словам, Sony хочет предоставить людям «больше точек соприкосновения» с любимыми сериями. Фанатам приходится ждать продолжений игр по три –четыре года, и Sony намерена предложить им новые возможности «увидеть, как любимые персонажи развиваются».

Что касается того, по каким играм будут сняты фильмы, а по каким – сериалы, то всё зависит от того, какой проект лучше подходит для большого экрана, а какой – для телевидения.

PlayStation Productions не намерена торопиться с производством фильмов и сериалов и собирается тщательно обдумывать все решения, отметил Лейден.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.