Неоднозначные обзоры Ninja Gaiden 3

Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров слэшера Ninja Gaiden 3, который был разработан силами студии Team Ninja в версиях для PS3 и Xbox 360.

Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров слэшера Ninja Gaiden 3, который был разработан силами студии Team Ninja в версиях для PS3 и Xbox 360.

На представителей западной прессы Ninja Gaiden 3 произвела, прямо скажем, неоднозначное впечатление. Кто-то хвалит эксперименты новой команды, считая, что первая игра серии, созданная без Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) получилась очень неплохой, другие называют ее чуть ли не худшей игрой жанра.

Собственно, начнем с самого негативного отзыва от IGN, который поставил проекту всего 3/10: «Ninja Gaiden 3 нанесла серии глубокую рану, став одной из худших игр в данном жанре. Это просто кошмар, игра очень проста и неинтересна, разработчики отказались от всех успешных элементов ради новых идей, которые просто не сработали. Вы не должны тратить впустую свое время на этот жалкий проект ни при каких обстоятельствах».

OXM US (8/10), с другой стороны, пишет, что, возможно, игра не соответствует высоким стандартам серии, однако из Ninja Gaiden 3 получился довольно интересный проект. OXM UK, поставивший такую же оценку, нахваливает «крепкую, как камень, боевую систему».

Gamereactor Sweden (7/10): «Иногда Ninja Gaiden 3 проходится без участия игрока, на всем протяжении вам постоянно помогают. Скорее всего, преданные поклонники серии будут разочарованы, однако третья часть вполне имеет право на существование, предлагая игрокам быстрый ниндзя-экшен».

Все опубликованные на данный момент оценки:

  • CVG - 8/10
  • Metro - 8/10
  • OXM UK - 8/10
  • OXM US - 8/10
  • Gamereactor Sweden - 7/10
  • Videogamer - 5/10
  • Stuff - 5/5
  • IGN - 3/10

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.