Нереалистично! - эксперт оценила реализацию поведения шкодливого гуся в Untitled Goose Game

Издание Kotaku обратилось к специалисту Изабелле Шейбер, которая с 2012 года занимается изучением гусей, с необычной просьбой.

Издание Kotaku обратилось к специалисту Изабелле Шейбер, которая с 2012 года занимается изучением гусей, с необычной просьбой. Kotaku попросило Изабеллу оценить то, насколько поведение шкодливого гуся из Untitled Goose Game соответствует действительности.
 
 
В Untitled Goose Game игрокам в роли гуся приходится, в том числе красть чужие вещи, докучать жителям города и преследовать испуганных граждан.
 
Шейбер отметила, что вес домашних гусей достигает 6,5-7,5 килограмм. Дикие гуси обычно весят 3-4 килограмма. Поскольку домашние гуси, как правило, не могут летать из-за большого веса, они используют крылья для устрашения и драк.
 
Изабелла отметила, что «угрожающая поза» гуся в Untitled Goose Game показана достаточно точно. Гуси действительно при нападении вытягивают шею вперёд и расправляют крылья.
 
Однако настоящие гуси не переваливаются с боку на бок при ходьбе, как
это делает протагонист игры, и двигаются быстро. Поэтому в реальной жизни бегущий на вас злобный гусь выглядит более устрашающе, чем его сородич из Untitled Goose Game.
 
По словам Шейбер, гуси не доставляют столько хлопот, сколько герой Untitled Goose Game. Диким гусям люди обычно неинтересны, а вот домашние всё же могут стать причиной проблем.
 
«Молодые особи очень шумные и обожают таскать вещи вроде серёжек или дёргать за длинные волосы. Они крали листы с нашими исследованиями и довольные бегали с ними. Такое поведение обусловлено тем, что они обычно питаются вещами, которые вытаскивают из земли (например, траву) или воды. Я могу представить себе, что гусь способен открыть запертую дверь, потянув за засов», - сказала эксперт.
 
Домашние гуси с большей долей вероятности нападут на человека. Изабелла отметила, что гусь может больно ударить человека крылом.
 

Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 0

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 16

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.

Русский геймдев. Бессмысленный? Беспощадный

Статьи 29 ноября 22:23 20

Отечественной игровой индустрии, рожденной в кризисные 90-е, не привыкать к сложностям. Единожды она уже прошла путь от реализации пиратской продукции на рыночных развалах до создания собственных культовых игр. К сожалению, мировой экономический кризис 2008 года серьезно проредил список российских студий.