Новости российского рынка (Deus Ex, Deus Ex - Invisible War, Hour of Victory)

Deus Ex, Deus Ex - Invisible War, Hour of Victory, «Шерлок Холмс против Арсена Люпена», «Фабрика стиля»

Компания «Новый Диск» сообщает, что 28 февраля 2008 г. в продажу поступили игры Deus Ex и Deus Ex - Invisible War. Игры вышли в оригинальной английской версии.

Deus Ex – культовая игра, в которой переплелось множество жанров: футуристический шутер от первого лица, стелс-экшен, RPG. Множество колоритных NPC, возможность по-настоящему влиять на окружение в стиле киберпанк, захватывающий нелинейный сюжет до сих пор не оставляют равнодушными сердца игроков. Вошедшая в золотой фонд компьютерных игр, Deus Ex несколько раз получала награду «Игра года» и стала одной из самых продаваемых CRPG в мире.

Deus Ex: Invisible War – продолжение культовой игры с улучшенной графикой. Как и первая часть игры, DX: IW удачно совмещает различные игровые жанры, а также предполагает различные способы прохождения игры и четыре варианта финала.

Также вчера в продажу поступил шутер Hour of Victory, полностью переведенный на русский язык. Действие шутера от первого лица Hour of Victory будет разворачиваться в северной части африканского континента, а также в Европе. Игрокам доступны три героя: коммандос, шпион и снайпер – каждый со своим особенным стилем прохождения и способами решения поставленных задач.

Наконец, на прилавках магазинов оказалась игра «Шерлок Холмс против Арсена Люпена». Вновь прославленному британскому сыщику придется отложить в сторону скрипку и запастись крепчайшим табаком для своей любимой трубки. Ему осмелился бросить вызов достойнейший противник. Зло на сей раз использовало лучший камуфляж – лоск и манеры настоящего джентльмена, изящество и недюжинный ум истинного аристократа.

Компания «Бука» анонсирует выпуск новой серии казуальных игр «Лёгкие игры». Первый сборник игр серии, под названием «Фабрика стиля» уже в печати.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!