Несвобода слова – Sony включила, но быстро отключила комментарии в новом ролике The Last of Us Part II

Высказывай свое мнение в другом месте.

Высказывай свое мнение в другом месте.

Странная ситуация произошла с новым роликом The Last of Us Part II об особенностях механики. В течение некоторого времени после публикации ролика на официальном YouTube-канале PlayStation пользователи могли комментировать видео, и увидеть количество лайков и дизлайков. При этом лайков было значительно больше, чем дизлайков, а почти все комментарии были посвящены возможности оставлять комментарии. Однако вскоре комментарии и соотношение лайков/дизлайков отключили.

В ролике разработчики рассказывают о том, что игрок должен почувствовать себя «в шкуре Элли». Создатели попытались передать суровую атмосферу, чтобы игрок прочувствовал то, как непросто героям даются некоторые решения. В игре приходится собирать ресурсы, эффективно использовать все доступные материалы и выживать в непростых условиях. 

Элли не является столь же сильным человеком, как Джоэл, и она полагается на ловкость. Поэтому в игре появилась возможность прыгать, чтобы использовать вертикальную планировку арен для победы над противниками. Также Элли может проползти в узкие проходы и прятаться под машиной или в густой траве, но враги будут искать её там. Героиня умеет уклоняться от ударов, чтобы быстро перейти в контратаку или попытаться убежать. 

Обещают просторные арены и необходимость тщательно осматривать окружение, чтобы разобраться с врагами. Уровни теперь настолько большие, что есть шанс пропустить некоторые постановочные моменты или сражения.

The Last of Us Part II появится 19 июня этого года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.