NeverDead разгромили в обзорах

Если после появления первых оценок шутера от третьего лица NeverDead было до конца не понятно, каким же в итоге окажется средний балл игры, то спустя сутки после американского релиза все стало на свои места.

Если после появления первых оценок шутера от третьего лица NeverDead было до конца не понятно, каким же в итоге окажется средний балл игры, то спустя сутки после американского релиза все стало на свои места.

Средний балл версии для Xbox 360 составляет 56/100, версии для PS3 - 48/100:

  • GamingXP - 8/10
  • OXM - 7.5/10
  • OPM UK - 7/10
  • Metro - 7/10
  • PALGN - 7/10
  • Strategy Informer - 7/10
  • Ausgamers - 6,3/10
  • Joystiq - 6/10
  • Eurogamer - 6/10
  • IncGamers - 5/10
  • Game Informer - 4/10
  • OXM UK - 4/10
  • IGN - 3/10
  • Videogamer - 3/10

GamingXP пишет, что по игровому процессу NeverDead напоминает первые части Devil May Cry. Возможно, подобный сеттинг и бессмертный главный герой понравятся не всем, но автору обзора свежая механика геймплея пришлась по душе. Это самый теплый обзор.

Eurogamer Italy также проводит аналогии с Devil May Cry, отмечая, что в NeverDead заметно меньше стиля, а Rebellion, к сожалению, не смогла развить интересную основную концепцию игры.

IncGamers отмечает, что опробовать эту игру можно посоветовать разве что самым ярым фанатам жанра hack 'n' slash, в котором, впрочем, есть заметно более интересные игры.

Автор IGN четко не смог описать эмоции, которые он получил от NeverDead, охарактеризовав проект несколькими прилагательными, в частности, «нудный», «разочаровывающий» и «болезненный».

А ведь совсем недавно Rebellion пообещала не делать игр, которые могут навредить ее репутации. Осталось дождаться Sniper Elite V2, может быть, на NeverDead эта стратегия не распространялась?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.