Незаконченная версия Fortnite от Epic Games появится 25 июля, новый трейлер

Студия Epic Games сообщила, что незаконченная версия условно-бесплатного кооперативного боевика Fortnite появится 25 июля этого года. Также был опубликован трейлер с демонстрацией игровых моментов.

Студия Epic Games сообщила, что незаконченная версия условно-бесплатного кооперативного боевика Fortnite появится 25 июля этого года. Также был опубликован трейлер с демонстрацией игровых моментов.

В Forntine отряд в составе четырёх героев отбивается от толп монстров. В распоряжении героев есть масса всевозможного оружия. В процессе изучения локаций, генерируемых случайным образом, персонажи собирают различные материалы необходимые для постройки фортов. В трейлере нам обещают возможность проявлять фантазию при постройке фортов. Также можно помогать другим выжившим.

В Forntine предусмотрено четыре основных класса персонажей. Строитель (Constructor) – лучше всех разбирается в строительстве фортов и неплохо справляется с толпами противников. В арсенале солдат (Soldier) есть гранаты, базуки и другое мощное оружие. Чужестранец (Outlander) лучше всех собирает ресурсы и устанавливает боевые туррели. Наконец, ниндзя являются мастерами ближнего боя и скрытого перемещения.

Для получения доступа к незаконченной версии игры необходимо приобрести один их «комплектов основателя», стоимость которых варьируется от 40 до 150 долларов. Помимо доступа к незаконченной версии игры «Комплекты основателей» включают в себя различные внутиигрвоые предметы.

Незаконченная версия Fortnite будет доступна на РС, PS4 и Xbox One. Релиз финальной версии ожидается в 2018 году. Fortnite анонсировали в 2011 году. В конце 2014 стартовала закрытое альфа-тестирование проекта.  


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.