Никакого снижения стоимости Xbox 360 или 60-ГБ модели для Европы

Вот так, довольно странно повела себя корпорация Microsoft, официально заявив, что недавняя информация о снижении цены на Xbox 360 Pro до 300 долларов, а также о скором выходе новой 60-ГБ модели, справедлива исключительно для американского рынка.

Вот так, довольно странно повела себя корпорация Microsoft, официально заявив, что недавняя информация о снижении цены на Xbox 360 Pro до 300 долларов, а также о скором выходе новой 60-ГБ модели, справедлива исключительно для американского рынка.

«Новая модель Xbox 360 с винчестером объемом 60-ГБ появится на территории Соединенных Штатов, так же, как и снижение цены на 20-ГБ модель распространяется только в данном регионе, - заявил пресс-атташе Microsoft. - Для Европы наша ценовая политика не меняется».

Возможно, Microsoft просто хочет немного пощекотать нервы потенциальным владельцам Xbox 360, проживающим в Европе, и сделает соответствующих шаг на августовской GC 2008.

А в этом время аналитик Тод Гринуолд (Todd Greenwald) из Signal Hill публично заявляет, что сегодня лучше покупать именно PS3, а не Xbox 360: «Впервые с момента выхода PS3 на рынок наступил тот момент, когда для покупки PS3 существует больше объективных причин». Вероятно, потому что причины являются объективными, он решил не утруждать себя и не рассказывать нам о них…

Напомним, сегодня перед началом Е3 должна состояться конференция Microsoft (21.30 по Москве), а Sony и Nintendo выступят уже завтра.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?