Николай Фоменко и Александр Кабановский подарили свои голоса Need for Speed ProStreet

В Need for Speed ProStreet гонки из андеграунда вышли на легальный уровень. Комментировать происходящее на трассах будут Николай Фоменко и Александр Кабановский, чей профессионализм, удивительная работоспособность и эмоциональный заряд помогут сделать игру еще более яркой.

Знаменитый гонщик, ведущий, актер Николай Фоменко и комментатор гонок Формулы 1 Александр Кабановский подариили свои голоса новой игре знаменитой гоночной серии - Need for Speed ProStreet.

В Need for Speed ProStreet гонки из андеграунда вышли на легальный уровень. Комментировать происходящее на трассах будут Николай Фоменко и Александр Кабановский, чей профессионализм, удивительная работоспособность и эмоциональный заряд помогут сделать игру еще более яркой.

«Выбор Николая Фоменко и Александра Кабановского для озвучания нашей самой популярной игры Need for Speed ProStreet был не случаен, - говорит Тони Уоткинс (Tony Watkins), Директор по развитию бизнеса Electronic Arts. - Популярность Николая Фоменко в России очень велика, а его положительный образ и огромная энергетика привнесут в игру особенную атмосферу, которую по достоинству оценят российские игроки. Мы надеемся, что участие Александра Кабановского поможет привлечь внимание фанатов Формулы 1, благодаря чему игра приобретет новых поклонников».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.