Ninja Gaiden 3: кровь на руках

В интервью Siliconera продюсер приключенческого экшена Ninja Gaiden 3 Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил, что у игроков не будет возможности не убивать врагов - или вы их или они вас.

В интервью Siliconera продюсер приключенческого экшена Ninja Gaiden 3 Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил, что у игроков не будет возможности не убивать врагов - или вы их или они вас.

«Герой всегда хочет поступать правильно, но иногда ему нужно делать страшные вещи, чтобы быть хорошим, - объясняет он. - Мы хотели акцентировать внимание игроков на этом и реализовать связь между ними и Рю. Вам нужно будет действовать решительно и омыть руки кровью».

«Чтобы игроки почувствовали, что Рю Хаябуса - это темный герой, им нужно испачкаться в крови», - продолжил продюсер, уточнив, что если вы не будете безжалостно рубить на куски своих врагов, то удары не будут складываться в цепочки, вы не сможете проводить успешные комбо и выполнять более мощные атаки. Хаяси добавил, что обойти систему не получится - если вы не запачкаетесь в крови, то просто не сможете пройти игру.

Продюсер описывает Ninja Gaiden 3, как экшен с эмоциональным оттенком, который должен понравиться взрослой аудитории.

Выход Ninja Gaiden 3 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.