Ninja Gaiden 3 - новые детали

Компания Koei Tecmo опубликовала новый выпуск дневников разработчиков игры Ninja Gaiden 3, которая создается силами Team Ninja для PS3 и Xbox 360. В этом выпуске представители Team Ninja продолжают знакомить нас с игровыми персонажами и некоторыми эпизодами сюжетной линии.

Компания Koei Tecmo опубликовала новый выпуск дневников разработчиков игры Ninja Gaiden 3, которая создается силами Team Ninja для PS3 и Xbox 360. В этом выпуске представители Team Ninja продолжают знакомить нас с игровыми персонажами и некоторыми эпизодами сюжетной линии.

На момент анонса было объявлено о том, что правая рука Рю Хаябуса (Ryu Hayabusa) будет играть центральную роль в сюжетной линии Ninja Gaiden 3. Разработчики рассказали о том, что на его руку было наложено Проклятие Меча Дракона (Curse of the Dragon Sword) и теперь Рю посещают призраки людей, которых он убивал в прошлом.

Также главного героя терзает внутренний конфликт, вызванный переживаниями за все, что он совершил в прошлом. Все это будет сильно отражаться на поведении главного героя, таким путем разработчики планируют добавить в игру драматическую составляющую.

Кроме того, в сюжете будут играть важные роли и другие персонажи, например, Правитель Маски (Regent of the Mask), который является главным соперником Рю в Ninja Gaiden 3. Этот персонаж является превосходным алхимиком, а также великолепно обращается с мечом и очень хочет доставить Рю как можно больше страданий. Другой персонаж по имени Мидзуки (Mizuki) является одним из самых больших секретов Ninja Gaiden 3.

Выход Ninja Gaiden 3 запланирован на 20 марта 2012.


Отмена
  • < p>
    Разработчики рассказали о том, что на его руку было наложено Проклятие Меча Дракона (Curse of the Dragon Sword) и теперь Рю посещают призраки людей, которых он убивал в прошлом.

    Сразу понятно, что Рю только прикидывался крутым перцем, всё-таки нинзи трусливы. Истинный мужик взял бы бензопилу и отпилил себе заколдованную руку, а потом эту же бензопилу использовал вместо руки.

  • < p>

    шикарно)))

  • < p>[off]

    взял так героя обосрал))) [/off]

  • < p>Мне эта ситуация напоминает трилогию фильме о человеке пауке.

    1,2 Магуйр был стабилен. В третей вспомнил, что он играет драматическую личность, и сильно переиграл.

    Тоже и с хаябусой. В первой второй частях крошил всех и вся, опуская эпичные фразы. А в третей вдруг стал терзаться эмоциями.

  • < p>[off]

    странно. а я классику вспомнил

    http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/2909/

    NekTras тоже)[/off]

  • < p>

    [off]Ну я о ней не вспоминал, ибо в игре отпиливать руку точно не придется. А вот резкая смена характера ГГ напомнила эти фильмы не без основания[/off]

  • < p>Интересно, а с какого это бодуна на визитке http://teamninja-studio.jp/? Они никак себя в игру запилили?

    [off]Вспомнился С.Кинг, запиливший себя в "Темную башню"[/off]

  • < p>Также главного героя терзает внутренний конфликт, вызванный переживаниями за все, что он совершил в прошлом. Все это будет сильно отражаться на поведении главного героя, таким путем разработчики планируют добавить в игру драматическую составляющую.

    http://www.youtube.com/watch?v=3O8J2locx5o

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.