Ninja Gaiden III: некоторые детали

Продюсер серии Ninja Gaiden и глава Team Ninja Йосуке Хайаши (Yosuke Hayashi) в интервью PlayStation: The Official Magazine заявил, что Ninja Gaiden III покажет Рю Хаябуса (Ryu Hayabusa) с новой стороны.

Продюсер серии Ninja Gaiden и глава Team Ninja Йосуке Хайаши (Yosuke Hayashi) в интервью PlayStation: The Official Magazine заявил, что Ninja Gaiden III покажет Рю Хаябуса (Ryu Hayabusa) с новой стороны.

Ninja Gaiden III будет в более глубокой форме затрагивать вопросы жизни, стиля жизни, чувств и мыслей Рю Хаябуса, которого Хайаши называет «темным японским героем».

«Мы стараемся развить концепцию жестокости еще дальше, позволив игрокам осознать, каково это на самом деле - убивать кого-то, рубить его на части. Для нас очень важно, чтобы люди поняли, что жестокость - это не только кровь и раны».

В Ninja Gaiden III не будет новых играбельных персонажей, кроме того, Хайаши добавил, что разработчики используют новый подход к сложности игры.

«Нет, игра не станет проще, просто мы стараемся сделать так, чтобы вся игра в целом доставляла удовольствие как можно более широкой аудитории игроков. В то же время хардкорные фанаты увидят в игре то, за что они любят эту серию».

Хайаши добавил, что в Ninja Gaiden III будет реализован сложный многопользовательский режим, что касается поддержки Move, то ответа на этот вопрос пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.