Ninja Theory не планирует сиквел Enslaved

В интервью CVG один из основателей студии Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) заявил, что его команда пока что не планирует сиквел Enslaved: Odyssey to the West, полностью сосредоточившись на том, чтобы сделать отличную игру.

В интервью CVG один из основателей студии Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) заявил, что его команда пока что не планирует сиквел Enslaved: Odyssey to the West, полностью сосредоточившись на том, чтобы сделать отличную игру.

Это не означает, что у игры не может быть продолжения, просто они займутся сиквелом только в том случае, если оригинал станет успешным проектом.

«Мы условно считаем, что у нас не будет сиквела, поэтому у нас нет большой истории, разбитой на несколько частей», - заявил он, отметив, что Ninja Theory не планировала с самого начала создать несколько игр, как это делают сегодня многие издатели и разработчики.

По его словам, разработчики вкладывают в Enslaved: Odyssey to the West абсолютно все идеи, не оставляя что-то для гипотетического сиквела, и при этом Ninja Theory не думает, что игру автоматически будет ждать большой успех.

«Мы сделали Kung-Fu Chaos, у которой не было продолжения. Heavenly Sword также не получила сиквел. Поэтому мы считаем, что у Enslaved тоже не будет продолжения, разве что игра чудесным образом вдруг окажется успешной. Однако мы не думаем, что она будет успешной».

Enslaved: Odyssey to the West поступит в продажу на территории Соединенного Королевства 8 октября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?