Ninja Theory не планирует сиквел Enslaved

В интервью CVG один из основателей студии Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) заявил, что его команда пока что не планирует сиквел Enslaved: Odyssey to the West, полностью сосредоточившись на том, чтобы сделать отличную игру.

В интервью CVG один из основателей студии Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) заявил, что его команда пока что не планирует сиквел Enslaved: Odyssey to the West, полностью сосредоточившись на том, чтобы сделать отличную игру.

Это не означает, что у игры не может быть продолжения, просто они займутся сиквелом только в том случае, если оригинал станет успешным проектом.

«Мы условно считаем, что у нас не будет сиквела, поэтому у нас нет большой истории, разбитой на несколько частей», - заявил он, отметив, что Ninja Theory не планировала с самого начала создать несколько игр, как это делают сегодня многие издатели и разработчики.

По его словам, разработчики вкладывают в Enslaved: Odyssey to the West абсолютно все идеи, не оставляя что-то для гипотетического сиквела, и при этом Ninja Theory не думает, что игру автоматически будет ждать большой успех.

«Мы сделали Kung-Fu Chaos, у которой не было продолжения. Heavenly Sword также не получила сиквел. Поэтому мы считаем, что у Enslaved тоже не будет продолжения, разве что игра чудесным образом вдруг окажется успешной. Однако мы не думаем, что она будет успешной».

Enslaved: Odyssey to the West поступит в продажу на территории Соединенного Королевства 8 октября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.