Ninja Theory рассказывает об анимации Hellblade
Компания Ninja Theory опубликовала свежий выпуск дневников разработчиков приключенческого экшена Hellblade, который создается в версиях для РС и PlayStation 4.

Компания Ninja Theory опубликовала свежий выпуск дневников разработчиков приключенческого экшена Hellblade, который создается в версиях для РС и PlayStation 4.
В этом выпуске разработчики говорят о системе управления и анимации. По словам представителя команды разработчиков, создавать игры с видом от третьего лица обычно сложнее, чем с видом от первого лица. Дело в том, что главный герой всегда находится на экране, а игроки, наблюдая за его движения, ожидают, что он будет реагировать на обстоятельства и окружающий его мир реалистично.
Разработчики решили подойти к вопросу максимально ответственно, однако в студии всего два аниматора, которым было не под силу реализовать весь спектр движений и реакций главной героини. Поэтому Ninja Theory впервые решила использовать технологию захвата актерской игры.
Выход игры ожидается в этом году.