Nintendo. Итоги 2007 года

Мы уже сообщали о том, что суммарные продажи Wii превысили 20 млн. консолей, а DS практически добралась до отметки в 65 млн. реализованных приставок. Сегодня пресс-служба Nintendo поделилась с нами детальными подробностями о продажах своих консолей и игр.

Мы уже сообщали о том, что суммарные продажи Wii превысили 20 млн. консолей, а DS практически добралась до отметки в 65 млн. реализованных приставок. Сегодня пресс-служба Nintendo поделилась с нами детальными подробностями о продажах своих консолей и игр.

По сравнению с аналогичным периодом предыдущего года (апрель-декабрь) показатели роста продаж составили 84,7%. Продажи на этот период составили $13 164 340 000, а прибыль компании - $2 589 390 000.

Продажи Wii (данные представлены в десятках тысяч копий):

Игры для Wii:

Продажи DS:

Игры для DS:

По данным NPD, DS стала самой продаваемой консолью 2007 года в США. Ее продажи составили более 8,5 млн. консолей, причем, 4 млн. из них были проданы только за ноябрь и декабрь. Wii стала второй в рейтинге продаж за 2007 год от NPD. Продажи Wii составили 6,3 млн. штук. Всего, со времени начала продаж в США, DS разошлась тиражом более 17,6 млн., а Wii около 7,4 млн. консолей.


Сейчас на главной

Публикации

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!