Nintendo намеревается заняться производством фильмов по мотивам своих популярных франшиз

Президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima) в интервью японскому изданию The Asahi Shimbun заявил, что компания рассматривает возможность по выпуску полнометражных фильмов по мотивам приключений известных персонажей.

Президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima) в интервью японскому изданию The Asahi Shimbun заявил, что компания рассматривает возможность по выпуску полнометражных фильмов по мотивам приключений известных персонажей. Для этого Nintendo придётся работать с другими студиями, но компания будет полностью контролировать производство картин, в том числе, и творческую составляющую.

По словам Тацуми Кимишима, Nintendo сейчас рассматривает возможность совместной работы с производственными студиями, в том числе, за пределами Японии. Президент Nintendo отметил, что сейчас компания активно ищет новые способы для продвижения своих персонажей и популярных франшиз. В этой связи, производство фильмов выглядит логичным шагом.

По данным издания Wall Street Journal доходы Nintendo в последние годы стабильно снижаются. Недавно Nintendo of America продала 45% акций бейсбольной команды Seattle Mariners. Аналитики Wall Street Journal полагают, что полученные средства будут использованы для производства фильмов.

В 1993 году на экраны вышел фильм Super Mario Bros., который был разгромлен критиками, с треском провалился в прокате и считается одним из худших фильмов по мотивам видеоигр всех времён. После такого фиаско Nintendo завязала с фильмами по играм. Но в те времена Nintendo не контролировала процесс производства фильмов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.