Nintendo не прекратит поддержку 3DS после релиза Switch, глава Nintendo о поддержке VR

Генеральный директор Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) в интервью авторитетному изданию Bloomberg заявил, что выход гибридной консоли Switch не повлияет на поддержку компанией портативной консоли 3DS.

Генеральный директор Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) в интервью авторитетному изданию Bloomberg заявил, что выход гибридной консоли Switch не повлияет на поддержку компанией портативной консоли 3DS.

На прямой вопрос журналиста, прекратит ли Nintendo поддержку 3DS, Кимисима отметил, что продажи этой консоли демонстрируют хорошие результаты. «Благодаря нашим играм, продажи 3DS всё ещё растут», - сказал глава Nintendo. Хотя появление Switch отразится на продажах 3DS, новая гибридная консоль не убьёт 3DS, полагает Кимисима.

Ранее Nintendo отчиталась, что за прошедший квартал было продано 2,7 миллионов консолей семейства 3DS. Также в ноябре на 3DS появится Pokemon Sun and Moon. Игры этой серии всегда отлично продавались.

Что касается консоли Switch, то Кимисима заявил следующее: «Мы не хотели сделать просто продолжателя идей Wii U или 3DS. Мы изначально задались вопросом: ‘Какой новый формат для игр мы сможем создать?’ В этот раз мы показатели устройство со стационарной частью и портативной, которую можно взять с собой в дорогу».

Ещё главу Nintendo спросили о том, получит ли Switch поддержку виртуальной реальности. «Если вы спрашиваете, возможно ли появление этого в будущем, то я точно не скажу «Нет». Мы должны обдумать, как этот элемент может быть использован в играх. Это зависит от характеристик системы. Я не могу сказать, что мы не интересуемся VR. Виртуальная реальность предлагает новые способы игры. Но многое зависит от самих игр. Иногда надо опытным путём определять, какие игры работают в этом режиме. При этом наши проекты рассчитаны на то, чтобы в них играли долгое время», - сказал Тацуми Кимисима.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.