Nintendo откажется от использования игровых контроллеров

Вчера компания Nintendo зарегистрировала патент на новую технологию. Из краткого описания этого патента следуют, что технология перекладывает все управление с игрока на консоль, а точнее на плечи мощной системы искусственного интеллекта.

Современные платформодержатели регулярно патентуют новые технологии, однако далеко не все из них добираются до релиза и реального использования в конечных продуктах.

Вчера компания Nintendo зарегистрировала патент на новую технологию, которая должна использоваться в следующем поколении ее домашних и портативных консолей. Напомним, Nintendo продолжает снимать сливки с Wii и DS, удивляя самых «квалифицированных аналитиков», которые регулярно меняют свои прогнозы относительно будущего этих консолей.

В то же время Nintendo готовит и новое поколение игровых приставок. Из краткого описания этого патента следуют, что технология перекладывает все управление с игрока на консоль, а точнее на плечи мощной системы искусственного интеллекта. Далее цитата:

«В будущем игрокам не придется заботиться о таких приземленных вещах, как нажатия на кнопки контроллера. После того, как система загрузит игру, она начнет воспроизводить ее самостоятельно».

Более того, в патенте говорится о том, что сенсорные контроллеры не доберутся до следующего поколения консолей Nintendo и также уйдут в прошлое. Ждем анонса очередной Nintendo Revolution?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.