Nintendo полагала, что продажи Wii U составят около 100 миллионов консолей

На момент запуска Wii U в 2012 году компания Nintendo полагала, что эта консоль станет чрезвычайно популярной.

На момент запуска Wii U в 2012 году компания Nintendo полагала, что эта консоль станет чрезвычайно популярной. Об этом заявил нынешний президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima).

«В ходе встречи торговых представителей кто-то предположил, что продажи Wii U по всему миру составят около 100 миллионов консолей. Эти прогнозы основывались на том, что Wii продалась очень хорошо, и поэтому Wii U также будет пользоваться популярностью. Но я тогда сказал, что поскольку Wii продалась так хорошо, нам следует чётко объяснить аудитории привлекательные стороны Wii U. Мы должны это сделать, если мы хотим продать нашу систему широкой аудитории. Причём это будет непростой задачей», - сказал Кимишима.

По состоянию на 31 марта 2016 года поставки Wii U по всему миру составляют 12,8 миллионов консолей. Похоже, Nintendo не удалось чётко объяснить пользователям, почему Wii U достойна покупки.

Тацуми Кимишима считает, что при запуске NX компания Nintendo столкнётся с похожей проблемой. В этом смысле, что Nintendo придётся постараться убедить пользователей в целесообразности покупки новой консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.