Nintendo продолжает удивлять странными решениями, связанными с реализацией голосового общения в играх для Switch

Компания Nintendo уже выпустила приложение для смартфонов под управлением iOS и Android, которое необходимо для голосового общения в мультиплеере в проектах вроде Splatoon 2. Однако приложение не лишено достаточно странных с учётом современных реалий особенностей.

Компания Nintendo уже выпустила приложение для смартфонов под управлением iOS и Android, которое необходимо для голосового общения в мультиплеере в проектах вроде Splatoon 2. Это приложение подключается к аккаунту Switch и, в частности, включают в себя список друзей и связанные с этим возможности.

Однако приложение не лишено достаточно странных с учётом современных реалий особенностей.

Так, для голосового общения нужно, чтобы экран смартфона был активным, а сам смартфон не был заблокирован. То есть, вы не можете начать общаться в приложении от  Nintendo, выключить экран смартфона и положить его в карман, как это возможно в других программах для разговоров по сети. Также вы не можете переключиться на другое приложение для набора текста или пользоваться Интернетом, поскольку в этом случае разговор в приложении от Nintendo оборвётся.

Кроме того, гарнитуру надо подключать к смартфону. В этом случае вы будете слышать разговоры друзей, но не будете слышать звуки игры. Для решения проблемы нужно приобретать специальное устройство.

Пользователи уже высказывают своё недовольство подобными решениями Nintendo и напоминают компании о том, что голосовое общение было реализовано ещё в консоли Dreamcast примерно 17 лет назад.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?