Nintendo производит 2,4 млн. Wii в месяц

Глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) заявил в интервью LA Times, что линии по производству Wii сегодня выпускают около 2,4 млн. консолей каждый месяц, и компания вполне готова удовлетворить пользовательский спрос в грядущий рождественский период.

Глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) заявил в интервью LA Times, что линии по производству Wii сегодня выпускают около 2,4 млн. консолей каждый месяц, и компания вполне готова удовлетворить пользовательский спрос в грядущий рождественский период.

«Nintendo постоянно наращивает мощности по производству Wii, - заявил он. - Сейчас мы выпускаем порядка 2,4 млн. консолей каждый месяц во всем мире. Годом ранее мы производили около 1,6 млн. консолей в месяц, а это означает 50-процентный рост».

Реджи не забыл и слегка «подколоть» конкурентов: «Sony и Microsoft планируют продать примерно по 10 млн. консолей (PS3 и Xbox 360) за год. Мы производим столько консолей Wii за 4 месяца. Мы уверены, что в этом году спрос будет полностью удовлетворен».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.