Nintendo в своё время отменила разработку The Legend of Zelda: Wind Waker 2 из-за лошадей

Художник Сатору Такидзава (Satoru Takizawa) в одном из интервью заявил, что компания Nintendo в своё время отменила разработку продолжения The Legend of Zelda: Wind Waker 2.

Художник Сатору Такидзава (Satoru Takizawa) в одном из интервью заявил, что компания Nintendo в своё время отменила разработку продолжения The Legend of Zelda: Wind Waker 2. «Мы начали работать над Wind Waker 2… Однако в те времена вырос спрос на игры в стиле Ocarina of Time», - заявил Сатору Такидзава.

Одной из причин отмены Wind Waker 2 в угоду Twilight Princess стали лошади.

«В отличие от первой части с морем и маленькими островами, действие Wind Waker 2 разворачивалось в мире с большими пространствами, по которым Линк передвигался бы на лошади. Однако пропорции Линка из Wind Waker [герой представал в образе мальчика] плохо подходили для верховой езды. Он был низкорослым. Взрослая версия мультипликационного Линка также не подходила для этих целей», - сказал представитель Nintendo.

«В те времена также стали популярны высокобюджетные фильмы в фентезийном антураже. С учётом всех факторов, мы приняли решение переключиться на разработку Twilight Princess», - добавил Сатору Такидзава.

В новой части The Legend of Zelda: Breath of the Wild Линк вновь будет изучать открытый мир верхом на лошади.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.