Nintendo видит потенциал в стриминге игр, но отказываться от консолей не собирается

В ходе отчёта перед инвесторами президент Nintendo Сунтаро Фурукава, отвечая на вопрос о потенциале технологии 5G и стриминге игр из «облака», отметил, что в будущем подобные решения могут стать популярными.

В ходе отчёта перед инвесторами президент Nintendo Сунтаро Фурукава, отвечая на вопрос о потенциале технологии 5G и стриминге игр из «облака», отметил, что в будущем подобные решения могут стать популярными. Однако компания пока сконцентрируется на консолях и играх для них с целью делать то, что «может создать только Nintendo».

«Я не думаю, все игры не уйдут в «облако» прямо сейчас, но технология неуклонно развивается. В будущем, полагаю, технологии вроде облачных вычислений и стриминга разовьются достаточно хорошо, чтобы предоставлять игры покупателям. Мы должны идти в ногу с подобными изменениями в окружающей нас действительности. С другой стороны, я считаю, что значимость наших фундаментальных ценностей и уникальных проектов, которые можно сделать только за счёт специализированных устройств и приложений, продолжит расти. Поэтому выпуск уникальных развлечений, которые может создать только Nintendo, остаётся нашим главным приоритетом», - сказал Сунтаро Фурукава.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.