Nintendo World 2011: стартовая линейка 3DS и другие подробности

На этих выходных в Токио проходит мероприятие Nintendo World 2011, посвященное новой портативной консоли 3DS. На нем уже опубликовали довольно много интересной информации.

На этих выходных в Токио проходит мероприятие Nintendo World 2011, посвященное новой портативной консоли 3DS. На нем уже опубликовали довольно много интересной информации.

При том, что стандартная цена на игры для DS в Японии составляет 4800 иен, игры для 3DS, в большинстве своем, будут стоит на 1000 иен дороже. Ну будут и еще более дорогие игры.

 

Стартовая линейка 3DS для японского релиза (в скобках указаны цены в иенах):

  • Nintendogs + Cats (4,800)
  • Winning Eleven Soccer 3D (5,800)
  • Super Street Fighter IV 3D Edition (4,800)
  • Samurai Warriors Chronicle (6,090)
  • Puzzle Bobble 3D (4,980)
  • Ridge Racer 3D (6,090)
  • Battle of the Giants: Dinosaurs 3D (5,040)
  • Professor Layton and the Mask of Miracles (5,980)

Такие first-party игры, как Steel Diver, Pilotwings Resort и 3DS-версия of Zelda: Ocarina of Time ожидаются весной, а Star Fox 64 3D и Kid Icarus: Rising выйдут летом. У Mario Kart 3DS, Animal Crossing 3DS и Paper Mario 3DS дат выхода пока что нет.

Кроме того, было объявлено о том, что батарея консоли будет держать заряд, в зависимости от типа приложения и яркости подсветки, от 3 до 8 часов. Если вы играете в игры для 3DS, то больше 5 часов консоль не продержится. А если на ней запустить старые игры для DS, то время работы составит от 5 до 8 часов. Полная зарядка будет производиться за 3,5 часа.

Также Nintendo представила упаковку, в которой будет поставляться 3DS. Внутри нее вы найдете:

  • Консоль 3DS
  • Зарядную станцию
  • Адаптер переменного тока
  • Дополнительный стилус
  • Карту памяти SD объемом 2 ГБ
  • Шесть AR-карт
  • Руководство пользователя
  • Гарантию

Далее представлена парочка трейлеров 3DS, один из которых демонстрируется по японскму телевидению, а второй ближе знакомит зрителей с новой консолью.

Запуск 3DS на территории Японии запланирован на 26 февраля 2011. В США и Европе она появится в марте. Точные даты будут названы на аналогичных пресс-конференциях, которые пройдут в Амстердаме и Нью-Йорке 19 января 2011.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.