Nintendo закончила квартал с отличными показателями

Компания Nintendo также отчиталась о своих достижениях за прошедший квартал текущего финансового года, который закончился 30 июня. Японская компания вновь доказала, что она отлично разбирается в игровой индустрии и прекрасно знает, как делать деньги.

Компания Nintendo также отчиталась о своих достижениях за прошедший квартал текущего финансового года, который закончился 30 июня. Японская компания вновь доказала, что она отлично разбирается в игровой индустрии и прекрасно знает, как делать деньги.

Чистая прибыль компании за три месяца составила 991 млн. долларов (для сравнения: годом ранее Nintendo заработала 744 млн. долларов). Во всем мире было реализовано 5,17 млн. консолей Wii, что позволило суммарному тиражу за все время продаж вплотную приблизиться к 30 млн. (29,62 млн. консолей). Учитывая, что это данные на 30 июня этого года, то сейчас данный рубеж уже, наверняка, достигнут.

За этот квартал было продано 6,42 млн. копий аркады Mario Kart Wii, а также 3,42 млн. копий сборника Wii Fit. Всего было продано более 40 млн. копий игры для Wii (года назад - 24 млн.). Игр для DS было продано чуть меньше - 36,59 млн. копий, самыми успешными стали Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time и Explorers of Darkness.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.