Nintendo запустит первое мобильное приложение Miitomo

Компания Nintendo анонсировала Miitomo — первое фирменное приложение, созданное специально для мобильных устройств, которые работают под управлением операционных систем iOS и Android.

Компания Nintendo анонсировала Miitomo — первое фирменное приложение, созданное специально для мобильных устройств, которые работают под управлением операционных систем iOS и Android.

Miitomo выйдет уже в марте этого года в 15 странах мира, включая США, Канаду, Соединенное Королевство Великобритании и Северной Ирландии, Бельгию, Австрию и Россию. Изначально в списке языков будет присутствовать русский.

С 17 февраля жители Великобритании и Ирландии смогут предварительно зарегистироваться на получение Miitomo, используя Nintendo Network ID, аккаунт из социальных сетей или адрес электронной почты. Те, кто оставит заявку, первыми будут извещены о доступности Miitomo.

Miitomo — новое социальное приложение, главными героями которого станет аватары Mii, впервые появившиеся на консоли Wii. На данный момент, по данным Nintendo, поклонники создали более 200 млн персонажей Mii. Ваш Mii будет общаться с аватарами других пользователей, вы сможете делиться фотографиями и своими мыслями в ленте, как и в других социальных сетях.

Кроме того, в марте стартует новая программа вознаграждений My Nintendo, которая будет связана с Miitomo. Подробности о ней будут озвучены дополнительно, Россия также присутствует в списке стран, где изначально будет действовать новая программа.

В течение года компания планирует выпустить пять приложений для смартфонов и планшетов, включая Miitomo.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.