Номинанты GANG Award

Церемония вручения музыкальных наград Game Audio Network Guild Award в этом году пройдет уже в девятый раз, на ней будут также отмечены и лучшие продукты индустрии интерактивных развлечений.

Церемония вручения музыкальных наград Game Audio Network Guild Award в этом году пройдет уже в девятый раз, на ней будут также отмечены и лучшие продукты индустрии интерактивных развлечений.

Руководство Game Audio Network Guild опубликовало список игр, которые претендуют на получение наград в различных категориях. Лидирует Red Dead Redemption с 10 номинациями, у Dante's Inferno их семь. Также призы могут получить Heavy Rain, Battlefield: Bad Company 2, BioShock 2, God of War III и другие игры.

AUDIO OF THE YEAR

  • Battlefield: Bad Company 2
  • Dante's Inferno
  • God of War III
  • Heavy Rain
  • Red Dead Redemption

MUSIC OF THE YEAR

  • Assassin's Creed: Brotherhood
  • Bioshock 2
  • Dante's Inferno
  • Heavy Rain
  • James Bond 007: Blood Stone
  • Red Dead Redemption

SOUND DESIGN OF THE YEAR

  • Battlefield: Bad Company 2
  • Bioshock 2
  • Dante's Inferno
  • Enslaved: Odyssey to the West
  • God of War III
  • Red Dead Redemption

BEST SOUNDTRACK ALBUM

  • Bioshock 2
  • Dante's Inferno
  • Halo: Reach
  • Mass Effect 2
  • Red Dead Redemption
  • Video Games Live - Level 2

BEST INTERACTIVE SCORE

  • Dante's Inferno
  • God of War III
  • Halo: Reach
  • Heavy Rain
  • James Bond 007: Blood Stone
  • Red Dead Redemption

BEST HANDHELD AUDIO

  • God of War: Ghost of Sparta
  • Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
  • Monster Hunter Portable 3
  • Ni no Kuni: Shikkoku no Madoshi
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands

BEST CINEMATIC/CUT-SCENE AUDIO

  • Battlefield: Bad Company 2
  • God of War III
  • Medal of Honor
  • Red Dead Redemption
  • StarCraft II
  • World of Warcraft: Cataclysm

BEST DIALOGUE

  • Bioshock 2
  • Enslaved: Odyssey to the West
  • God of War III
  • Mafia II
  • Medal of Honor
  • Red Dead Redemption

BEST ORIGINAL INSTRUMENTAL

  • "Athens Harbour Chase" - James Bond 007: Blood Stone
  • "Ethan Mars Theme" - Heavy Rain
  • "Main Theme" - Red Dead Redemption
  • "Northern Grasslands" - Age of Conan: Rise of the Godslayer
  • "The Palace Gates" - Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii)

BEST ORIGINAL VOCAL - CHORAL

  • "Alice's Theme" - Tim Burton's Alice In Wonderland
  • "Dante's Theme" - Dante's Inferno
  • "Hymn" - Halo: Reach
  • "Invincible" - World of Warcraft: Cataclysm
  • "Overture" - God of War III
  • "Redemption" - Dante's Inferno

BEST ORIGINAL VOCAL - POP

  • "Dagomba" - Just Dance 2
  • "Dead Man's Gun" - Red Dead Redemption
  • "Far Away" - Red Dead Redemption
  • "I'll Take It All" - James Bond 007: Blood Stone
  • "No Death In Love" - Enslaved: Odyssey to the West
  • "The Peri" (Zahara's Theme) - Prince of Persia The Forgotten Sands

BEST USE OF MULTI-CHANNEL SURROUND

  • Battlefield: Bad Company 2
  • Call of Duty: Black-Ops
  • Crackdown 2
  • Fable III
  • Halo: Reach
  • Star Wars: The Force Unleashed II
  • Transformers: War for Cybertron

BEST USE OF LICENSED MUSIC

  • Bioshock 2
  • Civilization V
  • DJ Hero 2
  • Guitar Hero: Warriors of Rock
  • Mafia II
  • Rock Band

BEST GAME AUDIO ARTICLE, PUBLICATION OR BROADCAST

  • APM Film & Television Music Podcast
  • "Composing the Music of Star Wars: The Old Republic"
  • "From the Shadows of Film Sound: Cinematic Production & Creative Process in Video Game Audio"
  • "Recording Firearms Explosions"
  • "The Weight of Silence - How Silence Can Indicate a Character's Importance"

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?