Номинанты Writers Guild of America VG Award 2016

Гильдия писателей США (Writers Guild of America) представила список номинантов на получение ежегодной премии в категории «лучший сценарий для видеоигры».

Гильдия писателей США (Writers Guild of America) представила список номинантов на получение ежегодной премии в категории «лучший сценарий для видеоигры».

В этот раз претендентами стали:

  • Assassin’s Creed Syndicate, Story by Marc-Alexis Cote, Hugo Giard, Corey May, Jeffrey Yohalem; Narrative Director Corey May; Lead Writer Jeffrey Yohalem; Assistant Narrative Director Melissa MacCoubrey; Scriptwriters Richard Farrese, Russell Lees, Mark Llabres Hill, James Nadiger, Jared Schincariol, Travis Stout, Ceri Young; Additional Writing Judith Flanders, C.J. Kershner, Gabrielle Shrager, Danny Wallace; Additional Senior Writer Paul Monk; Ubisoft
  • Pillars of Eternity, Lead Writer Eric Fenstermaker; Writers Carrie Patel, Olivia Veras; Additional Writing Chris Avellone, Jeff Husges, Matt MacLean, Jorge Salgado, Josh Sawyer, George Ziets; Obsidian Entertainment
  • Rise of the Tomb Raider, Lead Narrative Designer John Stafford; Narrative Designer Cameron Suey; Lead Writer Rhianna Pratchett; Additional Writer Philip Gelatt; Microsoft
  • The Witcher 3: Wild Hunt, Lead Writer Marcin Blacha; Lead English Writer Borys Pugacz-Muraszkiewicz; Writers Arkadiusz Borowik, Aleksandra Motyka, Bartosz Ochman, Karolina Stachyra, Jakub Szamalek; Additional Writers Marcin Batylda, Michal Galek, Tomasz Marchewka, Robert Oglodzinski, Rafal Praszalek, Artur Sliwinski, Stanislaw Swiecicki, Pawel Zych; Story Marcin Blacha, Jakub Szamalek; CD Projekt

Победителя назовут 13 февраля, в прошлом году приз достался The Last of Us: Left Behind, годом ранее награду получили те же люди за The Last of Us.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?