Номура о графике Final Fantasy Versus XIII

Похоже, что Square Enix решила сразу после релиза Final Fantasy XIII начать понемногу рекламировать Final Fantasy Versus XIII. В интервью японскому изданию imepita.jp глава команды разработчиков Final Fantasy Versus XIII Тетсуя Номура (Tetsuya Nomura) сообщил некоторые подробности о новом проекте.

Похоже, что Square Enix решила сразу после релиза Final Fantasy XIII начать понемногу рекламировать Final Fantasy Versus XIII. В интервью японскому изданию imepita.jp глава команды разработчиков Final Fantasy Versus XIII Тетсуя Номура (Tetsuya Nomura) сообщил некоторые подробности о новом проекте.

По его словам, графика в игре, которая является эксклюзивом PS3, была существенно улучшена (вероятно, по сравнению с Final Fantasy XIII). Более того, Номура заявляет, что с выходом этой игры грань между CGI и внутриигровой графикой станет еще тоньше.

В начале следующего года должна появиться подробная информация о Agito XIII и Versus XIII, которая действительно станет более мрачной частью серии (Номура упомянул Final Fantasy VII и VIII).

Кроме того, дизайнер подтвердил слухи о том, что он также занят созданием еще одного крупного проекта, который является продолжением известной серии. Возможно, речь идет о Kingdom Hearts 3, хотя он не подтвердил это предположение.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.