Notch о сервисах цифровой дистрибуции

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson) действительно очень уважает Valve и любит Steam, но его пугает сама идея того, что на рынке может установиться тотальное доминирование одного сервиса цифровой дистрибуции.

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson) действительно очень уважает Valve и любит Steam, но его пугает сама идея того, что на рынке может установиться тотальное доминирование одного сервиса цифровой дистрибуции.

«Думаю, если у нас будет всего одна платформа для цифровой дистрибуции компьютерных игр, как Steam, то ситуация будет становиться опасной. Я люблю Valve, но сама идея присутствия на рынке единственного подобного сервиса меня пугает».

«Поэтому мне очень нравится, что на рынке появляются конкурирующие сервисы, например, Desura и Impulse. Очень хорошо, что в индустрии появляются и другие подобные платформы».

«ЕА со своим Origin допустила несколько ошибок, если сравнивать его со Steam, что довольно странно, потому как у них было восемь лет, чтобы изучить своего главного конкурента. Конечно же, у них должен быть шанс заниматься тем, чем они хотят, но ЕА должна задуматься над главным - им нужно прекратить использовать стратегию, при которой игроки обязаны использовать Origin, и показать пользователям преимущества сервиса, которые заставят их изменить свое мнение и самим захотеть пользоваться им».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.