Notch: плюньте на DRM, думайте о честных игроках

Эстафетную палочку негативных высказываний в адрес различных DRM-систем от представителей игровой индустрии подхватил создатель Minecraft Маркус Перссон (Marcus 'Notch' Persson).

Эстафетную палочку негативных высказываний в адрес различных DRM-систем от представителей игровой индустрии подхватил создатель Minecraft Маркус Перссон (Marcus 'Notch' Persson).

По его мнению, использование DRM систем является слишком навязчивым и совершенно неэффективным в современном мире.

«В мире так много компаний, которые хотят контролировать поток информации просто потому, что они занимались этим в течение последних 20 лет и хотят продолжать делать это вечно», - заявил глава Mojang в интервью Game Informer.

«Но информация живет по другим правилами. Копирование чего-либо в Интернете - это устоявшийся и очень простой процесс. Более того, не скопировав информацию, вы даже не сможете инсталлировать игру. Вся информация копируется, постоянно. Стараться контролировать это - совершенно неэффективная и бесполезная затея».

«Если вы серьезно хотите контролировать процесс, то у вас должно быть хардкорное техническое решение. Но у вас есть лишь вялые попытки в лице различных DRM-систем, которые становятся все более и более навязчивыми».

«Мне кажется, в Интернете все должно оставаться так, как давно заведено. Я зарабатываю достаточно денег в этих условиях, пиратство не останавливает нас. Конечно же, мы бы предпочли, если бы люди покупали наши игры, но честных людей все равно предостаточно. Просто сфокусируйтесь на них».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!