Notch: в 0x10c, возможно, будет ежемесячная подписка

В одном из последних интервью основатель Mojang и создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus «Notch» Persson) заявил, что в его новой игре 0x10c, возможно, будет использоваться система ежемесячной подписки.

В одном из последних интервью основатель Mojang и создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus «Notch» Persson) заявил, что в его новой игре 0x10c, возможно, будет использоваться система ежемесячной подписки.

По его словам, этот момент пока что до конца не решен, но в 0x10c должен присутствовать мультиплеерный режим под названием multiverse, а на хранение всей информации о виртуальных судах на серверах нужно будет регулярно тратить определенную сумму.

Каждому космическому кораблю для его нормальной работы нужен будет «генератор» - так вот, Notch предполагает, что одна подписка будет давать пользователям один генератор. Он добавил, что не исключает возможности того, что на одном корабле могут играть несколько человек, так что кто-то, например, может оплатить подписку, а затем пригласить друзей на свой корабль. Так как подписку нужно будет платить регулярно, то можно договориться с друзьями делать это по-очереди.

В игре будет присутствовать возможность поиска и добычи в галактике ресурсов, которые можно будет использовать для строительства различных отсеков вашего корабля.

Даты выхода у 0x10c пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.