Новая демонстрация The Division, подробности о системе развития

В сети появился ролик с новыми кадрами из шутера The Division и информацией о системе развития.

В сети появился ролик с новыми кадрами из шутера The Division и информацией о системе развития. Герои зарабатывают опыт, и их уровень постепенно повышается. В игре есть вероятность наткнуться на высокоуровневых врагов. Однако в случае смерти боец возрождается недалеко от арены, у него есть возможность подкачаться, после чего вновь попытаться разобраться с сильными противниками.

В соревновательном режиме Dark Zone герой получает специальный опыт, который повышает его ранг (Rank). Чем выше этот показатель, тем более сильное оружие и «рецепты» доступны герою. Ранг не только повышается за выполнение заданий и другие успешные действия, но может понизиться в случае смерти.

Постепенно герою становятся доступны новые умения и модификаторы для них. Бойцы устанавливают турели, способные, в том числе, сжигать врагов. Также герои получают новые навыки, которые, например, увеличивают наносимый противникам урон. Активировать можно определённое количество умений и навыков, но их разрешено менять в любое время. Наконец, перки даруют пассивные бонусы. Они, в частности, увеличивают вместимость инвентаря.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.