Новая горячая линия помощи жертвам онлайн-преследований запускается 3 августа

Анита Саркисян и команда спешат на помощь

Анита Саркисян и команда спешат на помощь

Видные члены игрового сообщества, озабоченные нездоровой ситуацией в индустрии объединили усилия, чтобы организовать - Горячую линию помощи жертвам онлайн насилия. (The Games and Online Harassment Hotline.) Цель данной инициативы помочь жертвам морального насилия и домогательств, оказать моральную и юридическую поддержку, чтобы последние не чувствовали себя изолированными и ненужными.

The Games and Online Harassment Hotline запускается 3 августа и является логичным продолжением ответвления инициативы движения жертв сексуальных домогательств  #MeToo в игровой индустрии. По заявлениям основателей горячей линии, сексизм не имеет границ и ограничений и давно уже прочно поселился в игровых студиях и залах игровых конвенций, а многие жертвы банально боятся выступать против своих более влиятельных угнетателей.

Одна из причин почему злоумышленникам все сходит с рук, это слабая информированность жертв о том, куда обратиться и чувство изоляции и потерянности. Цель данной горячей линии именно помочь таким людям. «Мы открыли горячую линию по онлайн-домогательствам, чтобы каждый, кто сталкивается с такими злоупотреблениями, мог обратиться к нам за любой необходимой им поддержкой, будь то необходимость поговорить и получить психологическую помощь, так и для получения ссылок на другие ресурсы для получения более специализированной помощи или помощи с подачей заявления в суд ».

Одним из создателей данной горячей линии  является небезызвестная Анита Саркисян, основатель и глава организации Feminist Frequency. Вместе с ней инициативу поддержали исполнительный директор Emotion Technology Кристофер Ву Гандин Ле, руководитель Take This Ив Кревошай и доцент университета Иллинойса в Чикаго Кишона Грей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.