Новая игра от создателей The Vanishing of Ethan Carter будет включать больше экшена

В данный момент они занимаются поиском специалиста по система искусственного интеллекта, в описании вакансии говорится о том, что игра создается на базе Unreal Engine 4. Также разработчики подтвердили, что в новой игре будет больше экшена.

Создатели атмосферного проекта The Vanishing of Ethan Carter признались, что они занимаются разработкой нового приключенческого экшена с концепцией открытого мира.

В данный момент они занимаются поиском специалиста по системам искусственного интеллекта, в описании вакансии говорится о том, что игра создается на базе Unreal Engine 4. Также разработчики подтвердили, что в новой игре будет больше экшена.

«Мы занимаемся разработкой новой игры, речь идет о приключенческом экшене в открытом мире. Наш новый проект будет больше походить на реальную игру, а не на простое исследование игрового мира, как это было в The Vanishing of Ethan Carter. В ней вновь будут такие составляющие, как сильная атмосфера и увлекательная сюжетная линия, но в этот раз обойтись без людей и различных созданий, которые будут пытаться вас убить, не получится».

Вышедшая в сентябре прошлого года на РС игра The Vanishing of Ethan Carter получила 82/100, переиздание для PS4 оценили в 81/100.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.