Новая линейка Commodore 64

Домашний компьютер Commodore 64 был выпущен в 1982 году компанией Commodore International. С 82 по 94 год было продано более 17 млн. единиц, что позволило Commodore 64 оказаться в Книге рекордов Гиннеса, как самой продаваемой модели компьютеров.

Домашний компьютер Commodore 64 был выпущен в 1982 году компанией Commodore International. С 82 по 94 год было продано более 17 млн. единиц, что позволило Commodore 64 оказаться в Книге рекордов Гиннеса, как самой продаваемой модели компьютеров.

Спустя почти 30 лет после запуска Commodore 64 компания-производитель предложила современным порльзователям целую линейку компьютеров, которые внешне практически не отличаются от оригинальной модели, но внутри это вполне современные РС.

Под клавиатурой скрываются материнская плата mini-ITX, процессор Dual Core 525 Atom, графический чип Nvidia Ion2, на левой части клавиатуры расположен привод CD/DVD (Blu-ray в старшей модели), на борту установлено 2 ГБ памяти DDR3 (можно расширить до 4 ГБ). На правой части расположены кард-ридер и USB-порты. Современная линейка Commodore 64 оснащена возможностью вывода HD-видеосигнала и 6-канального аудио, также в корпусе установлен модуль беспроводной сети.

Несколько моделей Commodore 64 продаются по цене от 250 до 895 долларов, в зависимости от конфигурации. Все модели поставляются с предустановленной Ubuntu и несколькими классическими играми.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?