Новая утечка материалов по Durango

На сайте vgleaks.com опубликовали полные неофициальные характеристики новой консоли семейства Xbox, которая известна в игровой индустрии под кодовым названием Durango.

На сайте vgleaks.com опубликовали полные неофициальные характеристики новой консоли семейства Xbox, которая известна в игровой индустрии под кодовым названием Durango.

Для начала источник предлагает следующую диаграмму, на которой запечатлена архитектура консоли:

Теперь подробнее о каждой составляющей. Начнем с CPU:

  • Архитектура x64 (прим. авт.: вероятно, речь идет о 64-разрядном процессоре, а если слухи про AMD подтвердятся, то архитектура будет x86)
  • 8 ядер, работающих на частоте 1,6 ГГц
  • У каждого ядра по 32 КБ инструкционного кэша L1 и 32 КБ кэша данных L1
  • На каждые четыре ядра приходится 2 МБ кэша второго уровня (суммарно 4 МБ)
  • Каждое ядро полностью независимо

GPU:

  • Сделанный на заказ D3D11.1 процессор, работающий на частоте 800 МГц
  • 12 шейдерных ядер, предоставляющий 768 активных потоков
  • В пике GPU может осуществлять 1,2 трлн. операций с плавающей точкой в секунду

Память и хранение данных:

  • 8 ГБ DDR3 (68 ГБ/с)
  • 32 МБ быстрой встроенной SRAM (ESRAM) (102 ГБ/с)
  • Суммарная полоса пропускания памяти 170 ГБ/с
  • SATA 3 Гбит/с
  • х6 BD-привод, диски по 50 ГБ

Сеть и порты:

  • Gigabit Ethernet
  • Wi-Fi и Wi-Fi Direct
  • USB 3.0
  • HDMI 1.4a

Аппаратные ускорители:

  • Data Move Engines (подробностей о них пока нет)
  • Кодеки для обработки картинок, видео и аудио
  • Kinect MEC (multichannel echo cancellation)
  • Движки для шифрования и расшифровки, а также хэширования

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!