Новая утечка материалов по Durango

На сайте vgleaks.com опубликовали полные неофициальные характеристики новой консоли семейства Xbox, которая известна в игровой индустрии под кодовым названием Durango.

На сайте vgleaks.com опубликовали полные неофициальные характеристики новой консоли семейства Xbox, которая известна в игровой индустрии под кодовым названием Durango.

Для начала источник предлагает следующую диаграмму, на которой запечатлена архитектура консоли:

Теперь подробнее о каждой составляющей. Начнем с CPU:

  • Архитектура x64 (прим. авт.: вероятно, речь идет о 64-разрядном процессоре, а если слухи про AMD подтвердятся, то архитектура будет x86)
  • 8 ядер, работающих на частоте 1,6 ГГц
  • У каждого ядра по 32 КБ инструкционного кэша L1 и 32 КБ кэша данных L1
  • На каждые четыре ядра приходится 2 МБ кэша второго уровня (суммарно 4 МБ)
  • Каждое ядро полностью независимо

GPU:

  • Сделанный на заказ D3D11.1 процессор, работающий на частоте 800 МГц
  • 12 шейдерных ядер, предоставляющий 768 активных потоков
  • В пике GPU может осуществлять 1,2 трлн. операций с плавающей точкой в секунду

Память и хранение данных:

  • 8 ГБ DDR3 (68 ГБ/с)
  • 32 МБ быстрой встроенной SRAM (ESRAM) (102 ГБ/с)
  • Суммарная полоса пропускания памяти 170 ГБ/с
  • SATA 3 Гбит/с
  • х6 BD-привод, диски по 50 ГБ

Сеть и порты:

  • Gigabit Ethernet
  • Wi-Fi и Wi-Fi Direct
  • USB 3.0
  • HDMI 1.4a

Аппаратные ускорители:

  • Data Move Engines (подробностей о них пока нет)
  • Кодеки для обработки картинок, видео и аудио
  • Kinect MEC (multichannel echo cancellation)
  • Движки для шифрования и расшифровки, а также хэширования

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?