Новая утечка материалов по Durango

На сайте vgleaks.com опубликовали полные неофициальные характеристики новой консоли семейства Xbox, которая известна в игровой индустрии под кодовым названием Durango.

На сайте vgleaks.com опубликовали полные неофициальные характеристики новой консоли семейства Xbox, которая известна в игровой индустрии под кодовым названием Durango.

Для начала источник предлагает следующую диаграмму, на которой запечатлена архитектура консоли:

Теперь подробнее о каждой составляющей. Начнем с CPU:

  • Архитектура x64 (прим. авт.: вероятно, речь идет о 64-разрядном процессоре, а если слухи про AMD подтвердятся, то архитектура будет x86)
  • 8 ядер, работающих на частоте 1,6 ГГц
  • У каждого ядра по 32 КБ инструкционного кэша L1 и 32 КБ кэша данных L1
  • На каждые четыре ядра приходится 2 МБ кэша второго уровня (суммарно 4 МБ)
  • Каждое ядро полностью независимо

GPU:

  • Сделанный на заказ D3D11.1 процессор, работающий на частоте 800 МГц
  • 12 шейдерных ядер, предоставляющий 768 активных потоков
  • В пике GPU может осуществлять 1,2 трлн. операций с плавающей точкой в секунду

Память и хранение данных:

  • 8 ГБ DDR3 (68 ГБ/с)
  • 32 МБ быстрой встроенной SRAM (ESRAM) (102 ГБ/с)
  • Суммарная полоса пропускания памяти 170 ГБ/с
  • SATA 3 Гбит/с
  • х6 BD-привод, диски по 50 ГБ

Сеть и порты:

  • Gigabit Ethernet
  • Wi-Fi и Wi-Fi Direct
  • USB 3.0
  • HDMI 1.4a

Аппаратные ускорители:

  • Data Move Engines (подробностей о них пока нет)
  • Кодеки для обработки картинок, видео и аудио
  • Kinect MEC (multichannel echo cancellation)
  • Движки для шифрования и расшифровки, а также хэширования

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.