Новинки от «1С-СофтКлаб»

«1С-СофтКлаб» сообщает о поступлении в продажу: «Elemental. Войны магов», «Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы», «The Scourge Project. Проект БИЧ. Эпизоды 1 и 2», Spider-Man: Shattered Dimensions и «Маша и Медведь. Подготовка к школе».

«1С-СофтКлаб» сообщает о поступлении в продажу:

  • пошаговой стратегии с ролевыми элементами «Elemental. Войны магов» (оригинальное название — Elemental. War of Magic; разработчик и зарубежный издатель — Stardock Entertaiment). Русская версия игры поступила в продажу как в обычном издании в джевел-упаковке, так и в коллекционном, в комплект которого входит красочное руководство пользователя, фигурка дракона, карта мира, альбом с иллюстрациями, книга «Иерогамен», CD с саундтреком.
  • ролевой игры «Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы» (разработчики — Snowberry Connection, студия «СiчЪ», TaleWorlds), продолжающей знаменитую серию. «Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы» вновь перенесет игроков в Восточную Европу XVII века, где они вступят в жестокую борьбу за власть.
  • игры «The Scourge Project. Проект БИЧ. Эпизоды 1 и 2» (оригинальное название — The Scourge Project. Episodes 1 and 2; разработчик — Tragnarion Studios; зарубежный издатель — Bitbox S.L.). В российском издании фантастический шутер от третьего лица представлен полностью на русском языке.
  • PC-версии экшена Spider-Man: Shattered Dimensions (разработчик — Beenox; зарубежный издатель — Activision). Российское издание, в котором игра представлена в оригинальном озвучении с русскими субтитрами, появилось на прилавках магазинов в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя.
  • игры для дошкольников, созданной PIPE Studio по мотивам популярного мультсериала студии «Анимаккорд», - «Маша и Медведь. Подготовка к школе».

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.