Новинки российского рынка («7.62: Перезарядка», «Работа для Робота», «TES IV: Oblivion. Золотое издание»...)

«7.62: Перезарядка», «Работа для Робота», «Луна-парк», «Галактические приключения», «Kane&Lynch: Смертники», «В тылу врага 2: Братья по оружию», «The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание», «Legend. Легенда о Таргоне», «Дайвер. Тайны подводного мира», «Пивной магнат»,

Фирма «1С» сообщает о том, что проект «7.62: Перезарядка» - самостоятельное дополнение к тактическому боевику «7.62» - сегодня поступил в продажу.

Также на прилавках магазинов оказались аркада «Работа для Робота», детский проект «Луна-парк», который по сути является сборником мини-игр и головоломок, созданным специально для самых маленьких игроков, и интерактивная энциклопедия о космосе «Галактические приключения».

Наконец, поклонники коллекционных изданий смогут уже сегодня приобрести подарочные версии таких игр, как «Kane&Lynch: Смертники», «В тылу врага 2: Братья по оружию» и «The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание».

Также о выпуске новых игр на российский рынок отчиталась компания «Новый диск»:

«Legend. Легенда о Таргоне». Чтобы изгнать из родного мира полчища демонов, отважный герой Таргон отправляется в долгое путешествие на поиски древнего артефакта «Рука Бога».

«Дайвер. Тайны подводного мира». Уникальный симулятор подводного плавания от компании BiArt - летний океанский рай на вашем компьютере даже в суровую зимнюю стужу.

«Пивной магнат». Если в детстве мальчики часто мечтают стать космонавтами и разведчиками, то в более зрелом возрасте у них появляются другие интересы - например, стать хозяином собственной пивоварни. А лучше - целого пивного завода.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?