Новое исследование показало, что геймеры - вполне нормальные люди

IGN Entertainment и Ipsos MediaCT провели исследование среди американских игроков, попытавшись выяснить, какой он - среднестатистический геймер сегодня. Как выяснилось, всем давно пора отказаться от стереотипа, согласно которому американский геймер - неуравновешенный, прыщавый подросток, зачастую с плохим зрением и избыточной массой тела.

IGN Entertainment и Ipsos MediaCT провели исследование среди американских игроков, попытавшись выяснить, какой он - среднестатистический геймер сегодня. Как выяснилось, всем давно пора отказаться от стереотипа, согласно которому американский геймер - неуравновешенный, прыщавый подросток, зачастую с плохим зрением и избыточной массой тела.

Итак, результаты исследования таковы:

  • 55% опрошенных игроков находятся в браке, 48% из них имеют детей
  • Игроки, которые начали увлекаться этим видом развлечений всего пару лет назад - довольно взрослые люди (в среднем - 32 года)
  • 47% опрошенных, в семье которых - слошные геймеры, утверждают, что игры помогают находить интересные темы для общения в кругу семьи
  • 13% опрошенных предпочтут играм поход в кино, 11% - поиграют в настоящие спортивные игры, 9% - встретятся со знакомыми, которые не увлекаются играми.
  • Поклонники видеоигр ходят на свидания вдвое чаще, чем «негеймеры».

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?