Новое поколение force feedback-аксессуаров

Компания TN Games на прошедшей выставке CES 2008 продемонстрировала посетителям новые аксессуары с поддержкой технологии силовой обратной связи (force feedback). Конкретно речь идет о вибрирующих жилете и шлеме.

Компания TN Games на прошедшей выставке CES 2008 продемонстрировала посетителям новые аксессуары с поддержкой технологии силовой обратной связи (force feedback). Конкретно речь идет о вибрирующих жилете и шлеме.

Итак, основная идея заключается в том, что в таких играх, как гонки и шутеры от первого лица, вы сможете в буквальном смысле слова своим телом ощущать попадания пуль, удары, толчки, действие силы ускорения, последствия аварий и проч. На деле эффект достигается путем ячеек, которые, наполняясь воздухом внутри жилета, упираются в ваше тело. Кстати, разработчики снабдили прототипы регулятором силы воздействия, чтобы каждый игрок нашел идеальные настройки для себя.

В настоящий момент TN Games предлагает лишь жилет для шутеров от первого лица за 169 долларов в двух расцветках: камуфляжной и черной. Кроме того, аксессуар пока поддерживается лишь двумя играми Call of Duty 2 и Incursion, однако, как стало известно, Valve и id Software собираются добавить поддержку аксессуара в свои игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.