Новое поколение консолей: в чем сила? В графике? Нет, сила в AI!

По крайней мере, в этом уверен один из руководителей Ubisoft Montreal Ив Жакье (Yves Jacquier), который считает, что новые консоли, безусловно, смогут демонстрировать более качественную графику, однако большого технологического прорыва ждать не стоит.

По крайней мере, в этом уверен один из руководителей Ubisoft Montreal Ив Жакье (Yves Jacquier), который считает, что новые консоли, безусловно, смогут демонстрировать более качественную графику, однако большого технологического прорыва ждать не стоит.

«Многие люди в индустрии считают, что графика более не будет столь определяющим критерием. Конечно же, для маркетинга графика важна, ведь ее можно показать, а систему искусственного интеллекта (AI) - нет».

«Нам очень сложно работать с PS3 и Xbox 360, потому как программисты имеют в распоряжении очень небольшой объем памяти, который нужно использовать для графики, звуковой части, AI и других составляющих».

«Нам кажется, что в следующем консольном поколении не будет такого ограничения. Да, игры будут выглядеть еще более реалистично, однако какова ценность игры с более красивой графикой и качественной анимацией, но слабым AI?».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.