Новое слово в создании миров – разработчик о SSD-накопителе в PlayStation 5

Новые возможности консоли от Sony.

Новые возможности консоли от Sony.

Одной из ключевых особенностей PlayStation 5 является специализированный SSD-накопитель. Разработчик сетевого боевика Quantum League Бальтазар Оже в разговоре с изданием GamingBolt отметил, что наличие SSD в консоли может радикально изменить подход к созданию миров. 

«Конечно, это должно сократить загрузки. Однако моей точки зрения, геймдизайнера и дизайнера уровней, со временем это может кардинально изменить подход к тому, как мы структурируем миры в играх и настолько миры детализированы», - отметил разработчик.

По мнению Бальтазара, пройдёт некоторое время, прежде чем разработчики научатся использовать новые возможности в полной мере. Также не стоит забывать о том, что дополнительные возможности не всегда означают, что игры гарантировано станут лучше. 

«Посмотрим, какую реальную пользу мы сможем извлечь из этого сразу, поскольку технологиям для создания движков предстоит сделать шаг вперёд и соответствовать аппаратным возможностям. Разработчикам тоже предстоит идти в ногу со временем. Иногда больше не значит лучше (помните Cell [процессор для PS3])?», - отметил Бальтазар.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.